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Blender初心者・中級者向け:覚えておきたいモデリング効率化ショートカット集【保存版】

Blenderで3Dモデリングを効率よく行うには、ショートカットキーの活用が不可欠です。本記事では、初心者~中級者向けに、特に編集モードやオブジェクトモードで便利なショートカットキーをまとめてご紹介します。作業効率を一気に高めたい方は、ぜひブックマークを!

基本操作&編集モードの便利ショートカット

  • M:選択した頂点をマージ(隣接頂点を結合)
  • V:選択した辺・頂点を切り裂き(スプリット)
  • Alt + N:法線方向の修正(面の向きを正しく)
  • Alt + E:押し出し(複数の押出オプション)
  • .キー:原点やピボットの設定調整に便利
  • 「チェッカー選択解除」:ヘッダーの「選択」から。1つおきに選択が可能で、細かい操作に最適
  • P:選択要素を分離(編集モードでの個別化)
  • S + X/Y/Z → 0:複数頂点の座標位置を揃える(水平や垂直に整列)
  • Ctrl + 左クリック:新規頂点の追加(ルートのように頂点を伸ばす)
  • Ctrl + F → グリッドフィル:穴埋めや面貼りに便利(偶数頂点が推奨)

🛠️ モデリングを加速させる応用ショートカット

  • Shift + 1/2/3:頂点/辺/面の切り替え
  • 複数オブジェクト選択後、Alt + 調整:一括スケーリングや移動が可能
  • Nパネルで右クリック:位置・スケール情報のコピーができる(他オブジェクトに適用)
  • Ctrl + Alt + Q:画面を4分割ビューに切替(もう一度で元に戻す)
  • プロパティ画面内でCtrl + クリック:設定パネルを開閉

🎯 押さえておきたい編集操作のコツ

  • Alt + Q:複数オブジェクトの編集対象を素早く切替
  • Alt + S:法線方向へスケーリング(膨らませたり凹ませたり)
  • G/R/S を2回押す:ローカル/グローバル軸の切り替え
  • Alt + G/S/R:位置・スケール・回転をリセット
  • Ctrl + .(ピリオド):原点移動の起点設定後、Gで移動
  • スナップ(Shift + Tab):オブジェクト同士をピタッと配置可能

✂️ 変形・カットの小技

  • Shift + W:マウス位置を基準にした変形(Alt併用で対称に曲げる)
  • Shift + H:面選択後に他を非表示 → ループカットしやすくなる
  • Alt + H:すべて表示に戻す
  • ナイフツール + Ctrl:正確なカットラインの調整に便利

🔚 まとめ

Blenderでの効率的なモデリングは、ショートカットを知っているかどうかで大きな差が出ます。本記事で紹介した操作を実際に手を動かして試してみることで、作業スピードも仕上がりも格段にアップするはずです。

今後も3D制作に役立つTipsや実践的な操作方法を発信していきますので、ぜひチェックしてみてください!